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声音进阶-混响与回声

ming8918
2026-03-02 / 0 评论 / 0 点赞 / 1 阅读 / 0 字 / 正在检测是否收录...
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混响

大量的反射都是发生在室内,因为从声源发出的声音(呈球面扩散)以各种角度入射到房间的各个表面。声音入射到表面后被反射,经过多次反射之后,所有的声能量被吸收。

这些反射会让声音在被完全吸收之前持续很短一段时间。我们把这一现象称之为“混响”。这些反射同样让声音均匀的在房间散布。

混响时间(T60)的定义是音源停止发声后,声压级衰减60dB所需的时间,其单位为秒。

通常情况下,房间体积越大,混响时间越长;吸声总量越大,混响时间越短。

首先计算出房间体积和吸声量。然后再根据房间体积和吸声量的值计算出混响时间。

大部分材料的吸声量与频率有关。所以房间的混响时间也与频率有关。因此,房间总的吸声量必须按频率段来分别计算。

大多数建筑物的声学设计都是为了让人们能够舒适地聆听、交流、集中注意力甚至休息。 所以由于人耳对中频比较敏感,人声在中频附近发声,所以声学设计师一般会重点关注500Hz1000Hz2000Hz的混响情况。因此,RT目标通常是5 00 Hz1000 Hz2000 Hz频段的部分或全部值的平均值。

会议场所最佳混响时间RT60混响时间约0.8±0.1秒(约200平米); 会议室(约100平米左右)最佳混响时间RT60 0.6±0.1秒; 小会议室(约60平米左右)最佳混响时间RT60 0.5±0.1秒。多用途场所混响时间(约200-600平米)0.8-1.2S。

回声

混响是声源停止后声音的持续存在。它是由大量反射波产生的,这些反射波可以被大脑感知为连续的声音。

当可以听到两次声音脉冲时,就会出现回声。通常假设如果第一个和第二个声音到达耳朵之间有 50 毫秒或更长时间的延迟。

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